Корзина пуста
Корзина пуста
Lex Arcana. Бескрайняя империя — настольная ролевая игра
14+ 2-5 3–6 часов
НРИ

Lex Arcana. Бескрайняя империя — настольная ролевая игра

Собрано:
936 677₽
Следующая сверхцель: 1 000 000₽

ТРЕБУЮЩАЯСЯ СУММА СОБРАНА!

118 участников 16 дней до завершения

Описание

news image
news image

«Lex Arcana. Бескрайняя империя» — это официальная локализация второй редакции лучшей настольной ролевой игры о Римской империи, в которой реальная история сплетается с архаичной мифологией, мистическими тайнами и легендами древности! 

Вторая редакция НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» создана итальянскими геймдизайнерами Марко Магги и Франческо Непителло, которые известны такими хитовыми НРИ, как «Кольцо Всевластья» (The One Ring) и «Приключения в Средиземье» (Adventures in Middle-earth).

news image

Во что играем?

Игроки берут на себя роли стражей из Мистической когорты преторианцев (личной гвардии императора Рима), которая занимается тайными операциями и расследованиями в стиле «Секретных материалов» (X-Files) и операций спецподразделений Delta Force. Пока римские легионы отражают набеги варварских орд на границах империи и бьются с внешними врагами на полях сражений, стражи защищают империю изнутри.

Древние мстительные боги покорённых народов, безымянные и запретные культы, мифические создания из легенд и далёких уголков ойкумены, коррупционеры и интриганы, желающие ослабить и подчинить себе власть, а также коварные заговорщики, мечтающие погубить империю и самого императора — вот лишь некоторые угрозы, которым противостоят стражи.

Коротко о мире игры

События игры переносят нас в альтернативную историю Рима. Используя магию прорицания и Сивиллины книги, римские императоры смогли предотвратить события, которые должны были привести их государство к распаду, и, хотя империя больше не расширяется, опасные враги продолжают штурмовать её рубежи и рвать её изнутри.

Мир Lex Arcana — это мир низкого фэнтези (low fantasy), а значит, стражам придётся полагаться в основном на свои знания, интеллект, силу, дедукцию, сеть оперативников и полномочия, а не на волшебство и вмешательство богов (хотя эти опции тоже имеются).

news image

Особенности второй редакции игры

  • Обновлённые и упрощённые правила от Марко Магги и Франческо Непителло, создателей «Кольца Всевластья» (The One Ring) и «Приключений в Средиземье» (Adventures in Middle-earth). 
  • Уникальный игровой опыт на стыке античного детектива, исторического реализма и мистического хоррора, где умение вести расследования и дипломатические интриги важно не меньше навыков фехтования или магических способностей.
  • Быстрые кровопролитные схватки, включающие как стрелковый, рукопашный и безоружный, так и верховой бой.
  • Древняя магия и божественные вмешательства, помогающие персонажам игроков и их противникам.
  • Необычные правила создания разнообразных интересных персонажей, учитывающие подробности их жизни, происхождения и взросления.
  • Высокая тактическая свобода самостоятельного выбора костей при проверках, азарт и возможность совершить действительно эпический подвиг вопреки любым шансам с помощью «взрывных» результатов броска.
  • Более пятидесяти мифологических существ из легендариумов народов Европы и столько же персонажей ведущего и опасных зверей, готовых выступить врагами или союзниками героев.
  • К созданию игры привлекались итальянские историки и художники, поэтому книги и другие материалы содержат много интересной исторически достоверной информации, имеют лаконичное оформление и множество красочных и стильных иллюстраций.
  • В этой игре реальная география, культура и быт античности переплетены с мрачной мифологией и лавкрафтианскими ужасами в прекрасном и стильном оформлении.
  • К игре продолжают выходить дополнения о разных провинциях с приключениями и бестиариями. К настоящему моменту вышли следующие дополнения: «Тайны империи» 1 и 2 (сборники приключений), «Египет», «Дакия и Фракия», «Британия», «Италия». Готовятся к выходу «Рим», «Подъём Атлантиды» и большая кампания «Падение». Также вышла энциклопедия о жизни и быте Древнего Рима.
  • Lex Arcana — идеальный выбор для тех, кто устал от классического фэнтези и хочет примерить тогу преторианца, бросив вызов потусторонней тьме во имя императора!
news image

Особенности русскоязычного издания

При переводе книги основных правил и дополнений мы старались избегать излишне трудных для чтения латинизмов и соблюдали традицию перевода древнеримских и древнегреческих названий, имён и понятий. Поэтому текст получился легко читаемым и одновременно наполненным историческим колоритом.

Чтобы сохранить целостность дизайна, было принято решение русифицировать шрифты, у которых нет русской раскладки, а не заниматься их подбором. Поэтому нам удалось сохранить общий внешний вид и концептуальный дизайн таким, каким его видели авторы итальянского и английского издания. 

Из книги основных правил «Lex Arcana. Бескрайняя империя» на русском языке исключены два готовых приключения: «Долгие зимние ночи» и «Матери Ценабума», которые в английской книге располагались на страницах с 247 по 294. Это сделано, чтобы уменьшить объём и вес книги. Теперь вам не придётся таскать эти приключения с собой везде, нужны они вам в данный момент или нет.

Эти приключения придётся докупать отдельно? Нет. Эти приключения будут прилагаться к каждой копии книги основных правил в виде двух отдельных брошюр, и это не повлияет на её стоимость.

news image

«Lex Arcana. Бескрайняя империя» — это уникальная возможность оказаться в альтернативной истории Римской империи, полной интриг и опасностей. Пройтись по узким улочкам и широким форумам её городов, подняться на верхние этажи блистательных патрицианских вилл и спуститься в соседствующие с ними грязные трущобы, встать на пути диких варварских орд, желающих разрушить само понятие «цивилизация», или, подобно мифическим героям, бросить вызов чужим богам во славу Вечного Рима. Густая атмосфера мистического хоррора, античного детектива и исторического реализма подарит незабываемый игровой опыт всем ценителям древних тайн и мрачных легенд.

Правила игры самобытны, интуитивно понятны и щедро снабжены пояснениями, примерами и таблицами, поэтому их легко освоить с нуля. При этом глубина механик и множество нюансов добавляют игре интереса и разнообразия. Такое сочетание наверняка придётся по вкусу как начинающим, так и опытным игрокам и ведущим. 

Чтобы получить удовольствие от игры, совсем не нужно быть профессором истории или фанатом древних мифов — достаточно поверхностных знаний из произведений поп-культуры, таких как фильмы «Гладиатор», «Клеопатра», компьютерная игра Ryse: Son of Rome и других. Если же вам захочется добавить в игру больше достоверности или разыграть реалистичный сюжет, информацию для этого можно найти в интересных справочных материалах, которые есть как в книге основных правил, так и в дополнениях к ней.

news image

Отдельного упоминания заслуживает оформление книги основных правил и дополнений, которое порадует как любителей истории, так и ценителей качественной фэнтезийной иллюстрации. Арт-материалы книги отличаются высокой достоверностью, а самих иллюстраций так много, что книгу интересно листать как художественный альбом, просто разглядывая картинки и проникаясь атмосферой римского величия.

Эта игра для тех, кто очарован лоском и эстетикой Римской империи, кто рвётся навстречу опасным приключениям и тайнам древнего мира, кому интересно исследовать проклятые гробницы и руины, бороться с кровавыми культами, подлыми заговорщиками и мифическими чудовищами. В НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» вы станете теми, кто стоит между светом цивилизации и варварской тьмой, кто сражается в тени и чьи имена никогда не будут известны, но благодаря кому бескрайняя Римская империя будет жить вечно! Бойцами, разведчиками, учёными и авгурами Мистической когорты ауксилии! Стражами Римской империи! 

news image

НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» переносит игроков в грандиозный мир альтернативной античности, где привычная нам история пошла иным путём, а Римская империя не только не пала, но и подчинила себе саму магию. Действие игры разворачивается в 1229 году от основания Города (о.о.г.), в нашей истории это V век, время крушения Западной Римской империи, но здесь это эпоха небывалого расцвета. 

Благодаря силе прорицателей и императорскому декрету Lex Arcana повелители Вечного Города смогли отодвинуть гибель цивилизации. Орлы легионов продолжают парить над землями, которые в реальности уже окунулись во мглу Тёмных веков. Но всему есть цена. Пока в центре империи царит мнимый покой Pax Romana, на её бескрайних рубежах творится неведомое колдовство, пробуждаются мифические чудовища и восстают забытые боги, желающие краха Рима. Неспокойно и в самой империи — коррупционеры, заговорщики и тёмные культы подтачивают её основание изнутри.

news image

В этот переломный период на сцену выходит Мистическая когорта ауксилии — особое подразделение, подчиняющееся лично императору Рима. Её члены имеют широкие полномочия и действуют по всей империи, ведя расследования необъяснимых явлений, загадочных происшествий и забытых тайн. В их компетенцию также входят секретные операции за пределами имперских границ, поиск древних знаний и артефактов, уничтожение опасных культов и пресечение заговоров. Для выполнения своих задач они пользуются особыми умениями, обширными знаниями и магией прорицания, а в некоторых случаях привлекают на свою сторону легионы и даже силы римских богов. Их главная цель — защита Рима от предателей, мистических ужасов и магических угроз, а также получение тайных знаний и древних артефактов, наращивающих силу империи.

Мистическая когорта принимает в свои ряды жителей всех провинций империи, от Египетского царства до туманного Альбиона, от кочевников Мавритании до горожан самого Рима. Здесь никого не судят по происхождению или полу, важны лишь таланты, упорство и преданность делу. Члены Мистической когорты зовутся стражами и объединены в небольшие отряды до шести человек, называемые контуберниями. Каждый контуберний действует независимо и имеет в своём составе авгуров (жрецов-прорицателей), дипломатов, разведчиков и бойцов. Также в отряд могут войти убийцы с уникальными талантами в сфере устранения опасных врагов империи. Состав контуберния зависит от выполняемых задач, но при опасности каждый его член может постоять за себя в бою.

news image

Мир игры — это мир низкого фэнтези, в котором христианство так и остаётся одним из незначительных культов. На всей территории Римской империи люди продолжают поклоняться богам римского пантеона и разрешённым местным богам, получая их поддержку в минуты нужды. Разумеется, здесь вы не сможете использовать магию, как в D&D, однако она здесь имеется, но работает гораздо тоньше. Помолившись выбранному богу, вы сможете получить подсказку, предупреждение и даже активную помощь в минуту опасности, например, удар молнии во врага или попутный ветер в парус. Похожими силами могут воспользоваться и ваши противники, обратившись к своим богам. На таких чудесах не построить тактику боя, но с их помощью можно направить события в нужное русло, к примеру, разбить ворота крепости ударом грома или потопить судно вызванным штормом.

Вторая редакция «Lex Arcana. Бескрайняя империя» значительно расширяет горизонты своего уникального сеттинга. Если первая игра фокусировалась на общих принципах и отдельных местах, то теперь перед играющими открывается полная карта альтернативной Римской империи и её приграничья. Это расширяет игровой потенциал и возможности для приключений, расследований, дипломатических интриг и боевых столкновений, погружая игроков в намного более продуманный и разнообразный мир, чем в классической первой редакции. Теперь в игре множество разных магических ритуалов, опасных мифических существ и возможных союзников, и к ней постоянно выходят новые дополнения, расширяющие её мир всё больше.

Авгуры тревожно всматриваются в небеса, знамения предвещают беду, и лишь отряды стражей стоят между Вечным Городом и погружением мира во тьму... Roma Victrix!

news image
news image

В НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» игроки берут на себя роли стражей одного из контуберниев (отрядов Мистической когорты на службе императора), получают задания и отправляются на их выполнение в самые разные уголки империи и за её пределы. Игровой процесс строится на трёх столпах: детективном расследовании, опасных путешествиях и столкновениях с мистическими угрозами.

Важную роль играют особенности игровых классов (должностей), разнообразие которых в контубернии позволяет отряду стражей справляться с самыми разными задачами, дополняя и усиливая друг друга. При этом на способности героя серьёзно влияет его место рождения, происхождение и возраст, а также божество, которому он поклоняется.

Помимо дальнего и ближнего боя, разнообразие в сражения вносят правила верхового боя. Благодаря особенностям игровой механики, сами схватки в игре получились кровопролитными и опасными. Важную роль в них играет экипировка, так как вооружённый воин представляет смертельную угрозу для безоружного или неодоспешенного противника. Как и в реальной жизни, в этой игре не стоит рваться в бой, а лучше поискать иные пути решения проблем либо же вступать в схватки на своих условиях и с численным перевесом.

news image

Важнейшее место в игре занимают механика Прорицания (Divinatio) и почитание богов. Персонажи могут толковать знамения, расшифровывать сны и проводить ритуалы, чтобы получать от римских богов реальные подсказки, восстанавливать картины прошлого или узнавать уязвимости чудовищ. Ну а если помолиться как следует, можно и навредить своим врагам. Но не стоит злить божественных сущностей, ведь они мстительны и легко могут лишить вас своих даров и даже проявить благосклонность к вашим противникам.

При создании правил второй редакции особый упор делался на то, чтобы игровой процесс передавал атмосферу подробного и многогранного древнего мира. В правила скрупулёзно перенесены десятки типичных для того времени нейтральных персонажей, возможных противников и мифических созданий (всего более 100 готовых существ). А легендарные герои словно бы будут вселяться в ваших стражей в те моменты, когда с помощью особой механики выбора костей и «взрывных» результатов броска они одним взмахом смогут отсечь последнюю голову гидры или поразить пилумом укрывшегося за щитами сторонников германского вождя. 

Правила второй редакции работают на атмосферу и неразрывно связаны с миром игры. В них добавлено множество деталей и мелочей, делающих его живым, сочным и правдоподобно мифическим — тем самым, что передаёт впечатления от древних мифов и реальных исторических сюжетов.

news image

Это настольная ролевая игра

Настольная ролевая игра (сокращённо — НРИ) — это своего рода игра-рассказ, в которую вы играете за столом, вооружившись ручкой, бумагой и кубиками. Больше всего игровой процесс напоминает создание совместной истории в дружеской беседе. В течение нескольких часов — или нескольких игровых сессий — вы развиваете и меняете сюжет вашего общего приключения в зависимости от действий ваших персонажей, пока история не достигнет своей кульминации и развязки.

Один из вас берёт на себя роль ведущего игры (в этой игре его называют демиургом), ведёт других играющих по сюжету, описывает, что происходит вокруг и как реагирует мир на действия главных героев истории — стражей. Остальные игроки выступают в роли стражей контуберния (отряда главных героев). Каждый из них описывает, как выглядит и что делает его страж от первого или третьего лица, разыгрывает дружбу, соперничество, романтические отношения и что только захочет! 

Ключевым моментом является то, что демиург не играет против других участников. Его задача — попытаться описать мир игры достоверно и интересно, рассказать о том, что происходит в нём, так, чтобы этот мир ожил в воображении каждого участника. Демиург и игроки вместе делают своё приключение захватывающим и интересным!

Стражи

Это главные герои, от лица которых игроки будут исследовать мир Lex Arcana. Каждый игрок управляет только одним стражем. У каждого стража есть следующие параметры:

 
  • Имя — игрок сам выбирает имя своему стражу.
  • Родная провинция (20 возможных) — провинция важна при создании персонажа, так как влияет на его исходные умения и доступные специализации.
  • Должность в мистической когорте (аналог класса в D&D) — существует 6 возможных должностей: боец, авгур, разведчик, учёный, дипломат и убийца. У каждой должности свои уникальные особенности. 
  • Возраст — возраст важен при создании персонажа, так как он модифицирует значения Достоинств. Существует 3 категории возраста: молодой, взрослый, зрелый.
  • Ранг — у каждого стража есть ранг в мистической когорте (от 1 до 7), который даёт бонусы при проверках сопротивляемости, а также привилегии, такие как престижное снаряжение, личный помощник, питомец и т.п.
  • Достоинства — основные характеристики, от которых зависит, насколько сложно для стража будет выполнить то или иное действие. 
  • Умения — дают бонусы при проверках и действиях. Существует шесть специализаций (бой, тело, магия, природа, наука, общество), в каждой из которых у стража может быть до 6 особых умений. 
news image
  • Снаряжение и боевое снаряжение — страж может взять на задание разные вещи, оружие и броню (доспехи и щиты). Снаряжение даёт стражу большой перевес в бою и при выполнении действий, но его нельзя взять много из-за нагрузки, так что его придётся выбирать с умом.
  • Боевые навыки — умение обращаться с определённым оружием, доспехами и щитами. Они дают бонусы при проверках и действиях в сражении, аналогично умениям.
  • Божество-покровитель — божества дают божественную защиту и бонусы определённым должностям, однако их покровительство действует, только если у стража достаточно баллов почитания.
  • Баллы почитания — позволяют обращаться к богам, совершать героические свершения (с помощью бросков судьбы), а также учить молитвы богам, чтобы затем использовать их для получения разных бонусов.
  • Баллы здоровья — обозначают то, сколько урона может вынести страж.
  • Множители опыта — особенности, которые выбирает игрок при создании своего стража, чтобы усиливать его развитие (получение баллов опыта) при использовании определённых умений. 
  • Состояния — по ходу игры страж будет получать особые состояния, которые записываются в бланк и обычно отрицательно влияют на стража и его действия, например, истощение, ослепление, проклятье, асфиксия, болезнь и т.п.

Создание стражей

Игра отличается гибкостью и тонкостью настроек стражей, так что можно создать себе стража на любой вкус. При этом создание персонажа — это не просто добавление нужных цифр в бланк, а скорее ребус, решать который увлекательно и довольно просто. Весь процесс разделён на два больших этапа, которые можно охарактеризовать как генерацию рейтингов и заполнение особенностей.

ПЕРВЫЙ ЭТАП СОЗДАНИЯ СТРАЖА
На первом этапе используется рабочий лист (бланк).

news image
  • Сначала случайным образом (броском 2к6) определяем базовые рейтинги 6 достоинств (характеристик) стража (если хотите, можете взять готовые из особой таблицы). Вписываем их в квадраты на рабочем листе (отмечено оранжевым).
  • Затем выбираем провинцию, в которой вырос страж — она даёт модификаторы (бонусы) от 0 до 6 при расчёте рейтингов умений. Модификаторы берём из таблицы провинций. У каждой провинции они свои. Вписываем их в кружки на рабочем листе (отмечено зелёным).

news image
  • Далее определяем рейтинги умений. Для этого каждое значение достоинства из квадрата разделяем надвое, как хотим. Например, 7 можем разделить на 5 и 2, либо на 1 и 6. Эти цифры вписываем в круги, соединённые с достоинствами. Затем рассчитываем рейтинг каждого умения (шестиугольник). Для этого складываем значения трёх кругов, соединённых с шестиугольником, и вписываем в него получившееся число. Повторяем для каждого из шести шестиугольников (отмечено синим).
news image
  • Финальный шаг — выбираем возраст стража. Возраст модифицирует окончательные значения достоинств.
news image


ВТОРОЙ ЭТАП СОЗДАНИЯ СТРАЖА
В начале этого этапа рассчитанные на рабочем листе рейтинги переписываются в бланк персонажа (выделен голубым).

news image

После того как все рейтинги перенесены, заполняются остальные поля бланка. Этот процесс напоминает типичное заполнение бланка в большинстве НРИ. В бланк заносятся умения и специализации, должность в мистической когорте (класс), боевые навыки, имя божества-покровителя, которому поклоняется страж, баллы здоровья, баллы почитания, боевое и небоевое снаряжение.

Важной особенностью является то, что в этот момент вы также решаете, как распределить множители опыта — особые баллы, позволяющие вашему герою развиваться активнее в определённых областях!

Если же вы стразу хотите приступить к игре, чтобы познакомиться с ней поближе, то можете для начала пропустить этап создания стражей и воспользоваться готовыми стражами, которых в книге основных правил 12 человек!

Особенности проверок

Изюминкой игры является особая механика проверок. Каждый раз, когда ваш страж в спорной или опасной ситуации, результат которой заранее неясен, например, карабкается на стену, перепрыгивает пропасть, торгуется на рынке или дерётся, результат происходящего будет выясняться с помощью проверки.

Проверка — это бросок костей против определённого числа, называемого порогом сложности (ПС), либо против результата броска противника (встречная проверка). Для успеха нужно, чтобы сумма выпавших на костях результатов была выше ПС или выше суммы результатов противника. При этом, превышая ПС или результат противника на 3, 6 или 9, вы получаете новую степень успеха. 

Для проверок в игре используются кости с 4, 6, 8, 10, 12 и 20 гранями (сокращённо к4, к6, к8, к10, к12 и к20 соответственно), а также к3 и к5 (если у вас таких нет, можете использовать к6 и к10, результат которых делится пополам с округлением в большую сторону).

news image

Рейтинги достоинств стражей — это не просто числа, которые как-то учитываются во время проверок, а показатель «объёма» игральных костей, которыми можно воспользоваться при проверке, называемый баллами костей. К примеру, если рейтинг Интеллекта стража равен 13, то вы можете бросить следующие комбинации костей: к10+к3, 2к5+к3, к8+к5, к6+к4+к3, к5+2к4. Количество баллов костей для проверки можно увеличить, получив бонусы за подходящие умения и снаряжение. При этом за одну проверку можно бросить не более 3 костей.

Такой подход позволяет игрокам использовать разные комбинации костей в зависимости от ситуации и связан с особой механикой бросков судьбы («взрывных» результатов бросков). Если при броске за стража на всех костях выпадает максимальное значение и у стража есть хоть 1 балл почитания, то вы можете совершить повторный бросок (бросок судьбы) и добавить его результат к результату предыдущего броска (такое может повториться несколько раз за одну проверку). Поэтому иногда выгоднее бросить 1 кость и надеяться на максимальный результат, а иногда лучше бросить несколько костей и получить стабильный средний результат. При этом игрок не обязан бросать больше одной игральной кости и может кинуть к12, даже если количество баллов костей у его стража равно 13.

Сражения

Боевая система НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» самобытна, но при этом проста и интуитивно понятна. В игре не используются тактическая карта и миниатюры, но вы можете сделать это для наглядности. Одна из сверхцелей предзаказа добавляет в подарок распечатываемый PDF с миниатюрами.

Если в начале сражения стороны находятся на достаточной дистанции, стражи и их противники могут обменяться одним или несколькими залпами, используя оружие дальнего боя.

Когда стороны сближаются, каждый страж выбирает себе одного или нескольких врагов для рукопашной схватки. Выйти из такой схватки можно, победив оппонента или сбежав. 

Если стражей больше, чем врагов, кто-то из стражей может помочь другому в рукопашном бою либо остаться в стороне, атакуя с дистанции (так же могут поступить и враги).

news image

В игре существуют особые правила для внезапных атак, засад и их обнаружения, а также конного боя и безоружной борьбы (панкратиона).

ХАРАКТЕРИСТИКИ ВРАГОВ И ПЕРСОНАЖЕЙ ДЕМИУРГА

Особо стоит отметить, что характеристики большинства врагов/персонажей демиурга умещаются в один абзац, что довольно удобно и при этом не влияет на их разнообразие. В дополнение мифические существа обладают большим спектром особых и магических способностей, имеющих подробное описание. Сила каждого врага/персонажа демиурга характеризуется одним значением кости (к6 или к12, например) — такая кость используется при бросках за него. Чем лучше он владеет каким-то умением, тем больше костей можно бросить при проверке, когда это умение используется (максимум 3 кости).

Магия, божества и жребии

ПРОРИЦАНИЕ
Эта магия помогает стражам вести расследования и противостоять сверхчеловеческим опасностям. Она требует проведения особых ритуалов и траты баллов почитания. Каждый ритуал — сложный обряд в тихом месте, на который тратится определённое время и который требует полной концентрации прорицателя. Есть следующие виды магии прорицания:

  • Предвидение — предсказание будущего.
  • Ясновидение — способность видеть или находить места и людей на расстоянии.
  • Ретровидение — способность видеть прошлое.
  • Толкование знамений — умение понимать и объяснять значение знаков и предзнаменований.
  • Толкование снов — умение понимать и объяснять скрытое значение снов.
  • Воля богов — постижение благосклонности или неблагосклонности самих богов.

БОЖЕСТВА
У каждого стража есть божество-покровитель из римского пантеона, благоволящее именно его должности. Также страж может привлекать себе в помощь силы других божеств пантеона, а также индигетов (древних италийских божеств).

news image

ЖРЕБИИ
Особая механика, связанная с богами, которым поклоняются стражи. В любой момент времени страж может добровольно вслепую вытянуть жребий, в котором написано особое условие и божественный эффект, наступающий при выполнении этого условия. Вытянуть жребий можно лишь раз за игровую сессию. В конце каждой сессии неиспользованные жребии сбрасываются, а в начале следующей — меняются на новые (которые тоже вытягиваются вслепую).

Пример жребия. Если авгур атакован, покажите эту табличку, чтобы атакующий промахнулся.

Если до конца приключения (не сессии) страж не применит имеющийся у него жребий (даже по не зависящим от него причинам), он будет оштрафован за то, что потревожил богов, но не воспользовался их благосклонностью: у него отнимутся баллы опыта.

БАЛЛЫ ПОЧИТАНИЯ
Это важные очки, получаемые за поклонение богам и ведение благочестивой жизни (по римским меркам). Их тратят на магические ритуалы и молитвы, а пока у стража остаётся хотя бы один такой балл, ему доступен бросок судьбы.

Баллы почитания можно потерять и не по своей воле, например, услышав или прочтя тексты запретных культов, посетив места поклонения враждебным божествам или став свидетелями их обрядов, став целью магии, поражающей душу, либо же оскорбив римских богов.

Баллы почитания затем можно восстановить особым способом, но это непросто, и обычно у каждого стража ограниченное количество таких баллов на игровую сессию. 

news image

ВРАЖДЕБНАЯ МАГИЯ
Мифические существа, поклонники запретных культов и враждебных богов обладают собственными магическими способностями и проводят свои ритуалы. Их воздействие может навредить не только телу персонажа, но и его душе.

ПРОКЛЯТИЕ
Особо опасное воздействие, влияющее на проверки умений стража. Проклятый страж может совершать любые действия, не требующие проверок, но если действие потребует проверки умения, то баллами костей для неё считаются текущие баллы почитания стража. Если баллов почитания не хватает ни на какие кости, при проверке используется к3, либо она проваливается автоматически.

Обычно проклятие действует, пока страж находится в проклятом месте или владеет проклятым предметом. Иногда проклятие действует ограниченное время или циклично (семь лет, определённый день в году, только ночью и т. д.), а иногда исчезает само в конце дня или при победе над врагом, проклявшим стража. Это указывается в приключении или описании противника либо предмета, наславшего проклятие.

Особые продолжительные действия

Помимо обычных совместных действий, когда стражи помогают друг-другу снижая сложность проверки, и продолжительных действий, требующих времени и больше одной проверки, в игре есть особые продолжительные действия проходящие по особым правилам.

К таким действиям относятся: 

  • Разбитие постоянного лагеря — длится до нескольких дней, а в результате стражи получают базу для операций на определённой территории, в которой на них нельзя внезапно напасть.
  • Аудиенция — проходит в два этапа, на первом стражи представляются важной персоне, чем определяют количество доступных проверок, а на втором, с помощью этих доступных проверок пытаются добиться желаемого от важной персоны.
  • Исследование местности — используются в диких местах для поиска чего-то на местности (какого-то места, маршрута и т.п.), может осложняться погодными условиями, продолжительностью дня, сезоном, площадью. 
  • Расследование — используются при расследованиях для поиска улик, человека или обыска, может осложняться погодными условиями, прошедшим с преступления временем, временем суток, людностью места и т.п. 
  • Путешествие — несмотря на развитую дорожную сеть, путешествия (пешком или верхом/на повозке) по империи могут отнимать некоторое время (примерная продолжительность указывается в таблицах) и во время них могут происходить различные события и сложности. Их могут осложнять погодные условия, сезоны, время суток, преодолеваемая местность и т.п.
  • Форсированный марш — особый способ перемещения (пешком или верхом/на повозке), который используется, чтобы преследовать или скрыться от кого-то, либо избежать последствий чего-то (например, извержения вулкана, цунами и т.п.), при котором нельзя разбивать лагерь и во время которого вырастает шанс столкнуться с непредвиденными опасностями. Осложняется тем же, чем и путешествие.
  • Поиски пищи и воды — во враждебных, диких или пустынных местах у стражей может закончиться еда и/или вода, на её поиски придётся потратить время и силы, а неудача может привести к истощению, потере баллов здоровья и даже гибели. Осложняется тем же, что и путешествие, а также количеством людей, которых надо накормить или напоить. 

news image

Развитие персонажа

Выполняя задания, стражи набираются опыта: совершенствуют умения, продвигаются по службе в Мистической когорте и обретают милость богов. В игре такое развитие идёт сразу по нескольким путям, делая персонажа объёмным и живым.

МНОЖИТЕЛИ ОПЫТА
При создании стража игрок распределяет множители опыта между восемью категориями развития: шестью умениями (Бой, Тело, Магия, Природа, Наука, Общество), Тайной службой и Миром богов. Чем выше множитель, тем быстрее страж развивается в этой области. Изменить множители потом можно, но непросто, поэтому распределять их стоит обдуманно.

БАЛЛЫ ОПЫТА И БАЛЛЫ РАЗВИТИЯ
Баллы опыта — это очки, которые стражи получают в конце каждого приключения двумя путями. Первый путь — ценность приключения, указанная в каждом готовом приключении; демиург может увеличить или уменьшить эту награду, например если задание завершилось особенно удачно или плохо. Второй путь — проверки Интеллекта и Авторитета: первая приносит опыт для умений, вторая — для Тайной службы и Мира богов. Каждая категория умножает полученные баллы опыта на свой множитель, и они превращаются в баллы развития этой категории. 

ЗАПОМИНАЮЩИЕСЯ ДЕЙСТВИЯ И ОСОБЕННЫЕ СОБЫТИЯ
Демиург может наградить стражей и по ходу приключения. Яркий поступок, например критическая атака против могучего чудовища или блестящая речь, разоблачившая преступника, приносит баллы развития умению, которым страж воспользовался. Особое переживание или событие, например беседа с исключительной личностью, доступ к редким знаниям или жизненный урок, даёт баллы опыта всем, кто его пережил.

УМЕНИЯ И СПЕЦИАЛИЗАЦИИ
Баллы развития в категориях умений тратятся на повышение рейтингов умений и бонусов специализаций, а неистраченные баллы развития можно копить от приключения к приключению. Рост боевого умения может сделать стража экспертом во владении оружием, что позволяет игнорировать сложность оружия (ведь чем оружие мощнее, тем труднее его использовать).

ТАЙНАЯ СЛУЖБА
Стражи начинают службу грегариями и, накапливая баллы развития в категории Тайная служба, повышают своё звание, становясь дупликариями, бенефициариями, ветеранами, деканами, электами и, наконец, протекторами. Каждое новое звание даёт бонус к проверкам сопротивления сверхъестественному и одну привилегию на выбор. Высокое звание помогает и в общении с военными: офицеры легионов охотнее идут навстречу, а легионеры подчиняются приказам.

Существуют следующие привилегии:

  • Подготовка: повышение одного из Достоинств (базовых характеристик) или максимального запаса здоровья.
  • Престижное снаряжение: закалённое оружие, усиленный доспех или усиленный щит мастерской работы.
  • Помощник: молодой учёный, жрец или философ, который сопровождает стража, выполняет его мелкие поручения и облегчает действия в двух выбранных специализациях.
  • Обученное животное: ястреб или сова, боевой пёс, охотничья собака или волк. Такой зверь облегчает некоторые проверки и помогает в бою.

МИР БОГОВ
Каждый страж начинает службу с одной молитвой, связанной с его должностью. Накапливая баллы развития в категории Мир богов, он изучает новые молитвы и увеличивает максимальный запас баллов почитания. Молитвы можно обращать к богам официального пантеона и индигетам (древним италийским божествам), чтобы получать их помощь.

news image

Альфа-версия игры. Книга основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» уже полностью переведена, но ещё не свёрстана целиком. Мы хотим, чтобы она постранично повторяла оригинальную книгу, т.е. если в оригинале что-то находится на странице 53, то и в книге на русском языке это должно быть на странице 53. Такой подход требует временных затрат и усиленной работы с текстом. При этом мы бы хотели, чтобы те, кто нас поддержал, как можно скорее ознакомились с русской версией правил и влились в игру как можно раньше. Поэтому мы приняли решение, что все, кто выберет награду с указанием «Альфа-версия книги основных правил» («Здесь и сейчас» и «Пришёл, увидел, победил!»), начнут получать свёрстанные главы книги основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» по мере их готовности в формате PDF в своём личном кабинете. Финальный вариант книги основных правил будет разослан в срок, указанный в карточке товара, когда все главы книги будут готовы.

news image

Сверхцели

936 677₽ Сверхцель 250 000₽ достигнута
ПОДАРОК. Закладка-ляссе
При достижении этой сверхцели все физические книги основных правил будут снабжены закладкой-ляссе красного цвета.
936 677₽ Сверхцель 500 000₽ достигнута
ПОДАРОК. Выборочный лак

При достижении этой сверхцели обложка книги основных правил будет покрыта выборочным лаком!

936 677₽ Сверхцель 750 000₽ достигнута
ПОДАРОК. Новое приключение в формате PDF
При достижении этой сверхцели все кто приобрёл любую основную награду получат в подарок PDF-версию нового готового приключения.
 
«Остров мертвого песка» (
The Island of the Dead Sand) — это короткое и мрачное официальное приключение-хоррор для настольной ролевой игры «Lex Arcana. Бескрайняя империя» написанное Франческо Непителло, Микеле Гарбуджо и Умберто Пиньятелли.

На краю Империи никто не услышит твой крик...

Основной сюжет
История разворачивается во время возвращения стражей (персонажей игроков) в Рим после миссии в Британии.
  • Завязка: Герои плывут на греческом грузовом судне «Науклерос» (Naukleros). Неподалеку от Геркулесовых столбов (Гибралтарского пролива) корабль попадает в неестественно яростный шторм.
  • Кризис: Ситуация обостряется, когда во время бури рабы в трюме поднимают кровавое восстание, пытаясь захватить судно. Спасаясь на шлюпке, стражи вместе с капитаном оказываются у берегов загадочного острова.
  • Главная угроза: Остров таит в себе древнее богохульное зло. В ходе исследования героям предстоит столкнуться с жутким культом спятившего жреца Аполлона, тайным храмом неизвестного божества и амфорами из живой плоти таящими в себе страшный секрет.
Это классический герметичный хоррор-сценарий в духе «Чужого» (Alien), который идеально подходит для проведения ваншота (игры на одну сессию).

Внутри вы также найдёте эксклюзивное описание и характеристики уникального плотоядного существа, прибывшего из неизведанных миров.
936 677₽ Сверхцель: 1 000 000₽
ТРЕБУЮЩАЯСЯ СУММА СОБРАНА!
У этого предзаказа есть минимальная сумма сборов требующаяся для издания! При достижении этой сверхцели предзаказ будет издан.
936 677₽ Сверхцель: 1 250 000₽
ПОДАРОК. Заполняемый бланк в формате PDF
При достижении этой сверхцели все кто приобрёл любую основную награду получат в подарок заполняемую PDF-версию бланка в который записываются все параметры стража, требующиеся для игры.
936 677₽ Сверхцель: 1 500 000₽
ПОДАРОК. Заполняемый лист для создания стражей в формате PDF
При достижении этой сверхцели все кто приобрёл любую основную награду получат в подарок заполняемую PDF-версию листа для создания стражей. 

Лист для создания стражей — это специальный бланки-черновики, необходимый для быстрого и безошибочного расчета параметров при создании вашего стража по правилам игры. После расчёта цифровые значения из этого листа переписываются в бланк персонажа.
936 677₽ Сверхцель: 1 750 000₽
ПОДАРОК. PDF-плакат карты Римской Империи на латыни
После достижения этой сверхцели каждый участник предзаказа получит PDF-версию карты вечной Римской Империи на латыни в формате А3.
936 677₽ Сверхцель: 2 000 000₽
ПОДАРОК. Более плотная бумага книги основных правил
После достижения этой сверхцели все физические копии книги основных правил Lex Arcana будут напечатаны на более плотной бумаге.
936 677₽ Сверхцель: 2 250 000₽
ПОДАРОК. PDF-версия бумажных миниатюр из книги основных правил
После достижения этой сверхцели каждый участник предзаказа получит PDF-версию бумажных миниатюр на листах А4 для печати.

Павны пдф (2090рх) (сжат).png
936 677₽ Сверхцель: 2 500 000₽
ПОДАРОК. PDF-плакат карты Римской Империи на русском
После достижения этой сверхцели каждый участник предзаказа получит PDF-версию карты вечной Римской Империи на русском языке в формате А3.
936 677₽ Сверхцель: 3 000 000₽
ПОДАРОК. Новое приключение (физическая версия)
При достижении этой сверхцели все кто приобрёл любую основную награду получат в подарок физическую копию брошюры нового готового приключения.
 
«Остров мертвого песка» (
The Island of the Dead Sand) — это короткое и мрачное официальное приключение-хоррор для настольной ролевой игры «Lex Arcana. Бескрайняя империя» написанное Франческо Непителло, Микеле Гарбуджо и Умберто Пиньятелли.

На краю Империи никто не услышит твой крик...

Основной сюжет
История разворачивается во время возвращения стражей (персонажей игроков) в Рим после миссии в Британии.
  • Завязка: Герои плывут на греческом грузовом судне «Науклерос» (Naukleros). Неподалеку от Геркулесовых столбов (Гибралтарского пролива) корабль попадает в неестественно яростный шторм.
  • Кризис: Ситуация обостряется, когда во время бури рабы в трюме поднимают кровавое восстание, пытаясь захватить судно. Спасаясь на шлюпке, стражи вместе с капитаном оказываются у берегов загадочного острова.
  • Главная угроза: Остров таит в себе древнее богохульное зло. В ходе исследования героям предстоит столкнуться с жутким культом спятившего жреца Аполлона, тайным храмом неизвестного божества и амфорами из живой плоти таящими в себе страшный секрет.
Это классический герметичный хоррор-сценарий в духе «Чужого» (Alien), который идеально подходит для проведения ваншота (игры на одну сессию).

Внутри вы также найдёте эксклюзивное описание и характеристики уникального плотоядного существа, прибывшего из неизведанных миров.
936 677₽ Сверхцель: 3 500 000₽
ПОДАРОК. Суперобложка для книги основных правил
При достижении этой сверхцели физические копии книги основных правил приобретённых по предзаказу будут снабжены суперобложкой.

ВНИМАНИЕ! Это касается только книг приобретённых по предзаказу. Книги в розничной продаже будут без суперобложки.
936 677₽ Сверхцель: 4 000 000₽
СЕКРЕТНАЯ СВЕРХЦЕЛЬ
Эта секретная сверхцель появится при достижении предыдущей сверхцели!

Награды

ЖРЕБИЙ БРОШЕН
Физическая версия
ЖРЕБИЙ БРОШЕН
Основная награда (Комплект)
Цена предзаказа:
3 990₽ 4 990₽
12 раз поддержали Доставка: 2-й квартал 2027
ЖРЕБИЙ БРОШЕН
Это комплект по выгодной цене, в который входят: книга основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» (физическая версия), приключение «Долгие зимние ночи» (физическая версия) и приключение «Матери Ценабума» (физическая версия).

Корбук и два приключения (сжат).png
Книга основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя»
Внутри вы найдёте: полные правила игры, подробное описание мира игры, 12 готовых персонажей, правила создания персонажей, подробные советы для демиурга, бестиарий с монстрами древнего мира. Не менее 250 стр.

ВАЖНО! Из книги основных правил исключены приключения «Долгие зимние ночи» и «Матери Ценабума». Они включены в эту награду в виде отдельных брошюр. 

Корбук книга и разворот (сжат).png


«Долгие зимние ночи» (The Long Winter Nights) 
Это официальное вводное приключение для настольной ролевой игры Lex Arcana, разработанное прославленными авторами Франческо Непителло и Марко Магги, которые также являются создателями и дизайнерами правил этой НРИ. Приключение идеально подходит как для быстрого старта, так и для начала полноценной кампании.

В заснеженных и суровых землях провинции Реция (на территории современной Швейцарии) происходит нечто ужасное. Зимние бури отрезали отдалённый имперский аванпост от цивилизации, а из ледяной чащи начали выползать древние кошмары. Местные жители шепчутся о кровожадных тварях и запретной магии, угрожающей самому существованию Pax Romana.

⚔️ Что ждёт ваших игроков:
  • Мрачный исторический детектив: расследуйте таинственные исчезновения в изолированном заснеженном форте.
  • Мистика и хоррор: столкнитесь лицом к лицу с древними кельтскими мифами и проклятиями, которые не в силах сдержать даже римские легионы.
  • Идеальный старт: сценарий бережно знакомит игроков и ведущего с уникальной механикой бросков кубиков и правилами боевой системы Lex Arcana.
Вашему отряду предстоит проявить всю свою доблесть, мудрость и владение пророческой магией, чтобы пережить эти длинные зимние ночи и отстоять величие Рима. Справятся ли ваши стражи, или их кости навсегда останутся в ледяных Альпах?

Долгие_зимние_ночи_Книга_и_разворот_1 (сжат).png


«Матери Ценабума» (The Mothers of Cenabum)
Это второе приключение, созданное знаменитым тандемом авторов Франческо Непителло и Марко Магги. Оно служит прямым продолжением событий приключения «Долгие зимние ночи», а также приключения «По воле богов» из стартового набора. Это приключение также можно разыграть как самостоятельный мрачный детектив.

События переносят ваш отряд в Лугдунскую Галлию — в древний город Ценабум (современный Орлеан). Тихая провинция содрогается от ужаса: по округе прокатилась волна загадочных и жестоких ритуальных убийств, в которых замешаны высокопоставленные римские граждане. Местное население шепчется о возрождении запретных культов, а следы ведут в тёмные галльские леса, где древние боги всё ещё требуют человеческих жертв.

⚔️ Что ждёт ваших игроков:
  • Запутанное политическое расследование: допрашивайте римских патрициев и местных галлов, распутывая клубок заговоров и предательств.
  • Друидическая мистика: столкнитесь с тайными культами и древней магией Галлии, которая спит под сенью местных вековых лесов.
  • Развитие персонажей: идеальный сценарий для отряда, который уже освоил базовые правила и готов к более сложным моральным выборам и опасным тактическим столкновениям.
Вашему отряду предстоит проникнуть за кулисы провинциальной жизни, разоблачить безумный культ и доказать, что власть Рима непоколебима даже перед лицом первобытного хаоса!

Матери_ценабума_книга_и_разворот_1.png


ВНИМАНИЕ! Приключения «Долгие зимние ночи» и «Матери Ценабума» являются вводными (как и приключение «По воле богов» из стартового набора), а также частью серии из четырёх приключений, в которую входят по порядку: «По воле богов», «Долгие зимние ночи», «Матери Ценабума» и «Тени прошлого». При этом вы можете начать серию приключений и с «По воле богов», и с «Долгие зимние ночи», а также разыграть их как одиночные приключения.

Планируемая розничная цена комплекта: 4990 руб.
ЖРЕБИЙ БРОШЕН (для участников предыдущего предзаказа Lex Arcana)
Только по предзаказуФизическая версия
ЖРЕБИЙ БРОШЕН (для участников предыдущего предзаказа Lex Arcana)
Основная награда (Комплект)
Цена предзаказа:
3 490₽ 4 990₽
5 раз поддержали Доставка: 2-й квартал 2027
ВНИМАНИЕ! Данная награда предназначена только для тех, кто участвовал в предзаказе 2021 года в котором была достигнута сверхцель «Подарок! -10% на книгу основных правил Lex Arcana». Если вы не участвовали в этой кампании, пожалуйста выберите другую основную награду.

ЖРЕБИЙ БРОШЕН
Это комплект по выгодной цене, в который входят: книга основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» (физическая версия), приключение «Долгие зимние ночи» (физическая версия) и приключение «Матери Ценабума» (физическая версия).

Корбук и два приключения (сжат).png

Книга основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя»

Внутри вы найдёте: полные правила игры, подробное описание мира игры, 12 готовых персонажей, правила создания персонажей, подробные советы для демиурга, бестиарий с монстрами древнего мира. Не менее 250 стр.

ВАЖНО! Из книги основных правил исключены приключения «Долгие зимние ночи» и «Матери Ценабума». Они включены в эту награду в виде отдельных брошюр. 

Корбук книга и разворот (сжат).png


«Долгие зимние ночи» (The Long Winter Nights) 
Это официальное вводное приключение для настольной ролевой игры Lex Arcana, разработанное прославленными авторами Франческо Непителло и Марко Магги, которые также являются создателями и дизайнерами правил этой НРИ. Приключение идеально подходит как для быстрого старта, так и для начала полноценной кампании.

В заснеженных и суровых землях провинции Реция (на территории современной Швейцарии) происходит нечто ужасное. Зимние бури отрезали отдалённый имперский аванпост от цивилизации, а из ледяной чащи начали выползать древние кошмары. Местные жители шепчутся о кровожадных тварях и запретной магии, угрожающей самому существованию Pax Romana.

⚔️ Что ждёт ваших игроков:
  • Мрачный исторический детектив: расследуйте таинственные исчезновения в изолированном заснеженном форте.
  • Мистика и хоррор: столкнитесь лицом к лицу с древними кельтскими мифами и проклятиями, которые не в силах сдержать даже римские легионы.
  • Идеальный старт: сценарий бережно знакомит игроков и ведущего с уникальной механикой бросков кубиков и правилами боевой системы Lex Arcana.
Вашему отряду предстоит проявить всю свою доблесть, мудрость и владение пророческой магией, чтобы пережить эти длинные зимние ночи и отстоять величие Рима. Справятся ли ваши стражи, или их кости навсегда останутся в ледяных Альпах?

Долгие_зимние_ночи_Книга_и_разворот_1 (сжат).png


«Матери Ценабума» (The Mothers of Cenabum)
Это второе приключение, созданное знаменитым тандемом авторов Франческо Непителло и Марко Магги. Оно служит прямым продолжением событий приключения «Длинные зимние ночи», а также приключения «По воле богов» из стартового набора. Это приключение также можно разыграть как самостоятельный мрачный детектив.

События переносят ваш отряд в Лугдунскую Галлию — в древний город Ценабум (современный Орлеан). Тихая провинция содрогается от ужаса: по округе прокатилась волна загадочных и жестоких ритуальных убийств, в которых замешаны высокопоставленные римские граждане. Местное население шепчется о возрождении запретных культов, а следы ведут в тёмные галльские леса, где древние боги всё ещё требуют человеческих жертв.

⚔️ Что ждёт ваших игроков:
  • Запутанное политическое расследование: допрашивайте римских патрициев и местных галлов, распутывая клубок заговоров и предательств.
  • Друидическая мистика: столкнитесь с тайными культами и древней магией Галлии, которая спит под сенью местных вековых лесов.
  • Развитие персонажей: идеальный сценарий для отряда, который уже освоил базовые правила и готов к более сложным моральным выборам и опасным тактическим столкновениям.
Вашему отряду предстоит проникнуть за кулисы провинциальной жизни, разоблачить безумный культ и доказать, что власть Рима непоколебима даже перед лицом первобытного хаоса!

Матери_ценабума_книга_и_разворот_1.png


ВНИМАНИЕ! Приключения «Долгие зимние ночи» и «Матери Ценабума» являются вводными (как и приключение «По воле богов» из стартового набора), а также частью серии из четырёх приключений, в которую входят по порядку: «По воле богов», «Долгие зимние ночи», «Матери Ценабума» и «Тени прошлого». При этом вы можете начать серию приключений и с «По воле богов», и с «Долгие зимние ночи», а также разыграть их как одиночные приключения.

Планируемая розничная цена комплекта: 4990 руб.
НИЧЕГО ЛИШНЕГО
Физическая версия+PDF
НИЧЕГО ЛИШНЕГО
Основная награда (Комплект)
Цена:
7 170₽
2 раза поддержали Доставка: 2-й квартал 2027
НИЧЕГО ЛИШНЕГО
Для тех, кто не привык к излишиствам в играх. Комплект включает только то, без чего нельзя играть, и состоит из следующих наград:
  • Жребий брошен
  • Здесь и сейчас
  • Разделяй и властвуй
Новая горизонтальная награда.png

Планируемая розничная цена комплекта:
Книга основных правил + брошюры «Долгие зимние ночи» и «Матери Цинабума»: 4990 руб.
Книга основных правил (PDF-версия): 1990 руб.
Приключение «Долгие зимние ночи» (PDF-версия): 400 руб.
Приключение «Матери Цинабума» (PDF-версия): 400 руб.
Ширма демиурга: 1990 руб.
ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС
PDF
ЗДЕСЬ И СЕЙЧАС
Основная награда (Комплект)
Цена предзаказа:
1 590₽ 2 790₽
23 раза поддержали Доставка: 2-й квартал 2027
ЖРЕБИЙ БРОШЕН
Это комплект по выгодной цене, в который входят: книга основных правил (PDF-версия), альфа-версия книги основных правил (PDF-версия), приключение «Долгие зимние ночи» (PDF-версия) и приключение «Матери Ценабума» (PDF-версия) по выгодной цене!

Корбук и два приключения пдф (сжат).png


PDF-версия книги основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя»
Внутри вы найдёте: полные правила игры, подробное описание мира игры, 12 готовых персонажей, правила создания персонажей, подробные советы для демиурга, бестиарий с монстрами древнего мира. Не менее 250 стр.

ВАЖНО! Из PDF-верии книги основных правил исключены приключения «Долгие зимние ночи» и «Матери Ценабума». Они прилагаются к этой награде в PDF-файлах, и их также можно купить как отдельные физические брошюры. 

Корбук книга и развороты пдф -2 (сжат).png


Альфа-версия книги основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» (PDF-версия)
Книга основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» уже полностью переведена, но ещё не свёрстана целиком. Мы хотим, чтобы она постранично повторяла оригинальную книгу, т.е. если в оригинале что-то находится на странице 53, то и в книге на русском языке это должно быть на странице 53. Такой подход требует временных затрат и усиленной работы с текстом. При этом мы бы хотели, чтобы те, кто нас поддержал, как можно скорее ознакомились с русской версией правил и влились в игру как можно раньше. Поэтому мы приняли решение, что все, кто выберет награду с указанием «Альфа-версия книги основных правил», начнут получать свёрстанные главы книги основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» по мере их готовности в формате PDF в своём личном кабинете. Финальный вариант книги основных правил будет разослан в срок, указанный в карточке товара, когда все главы книги будут готовы.

Альфа-версия большая.png

PDF-версия приключения «Долгие зимние ночи» (The Long Winter Nights) 

Это официальное вводное приключение для настольной ролевой игры «Lex Arcana. Бескрайняя империя», разработанное прославленными авторами Франческо Непителло и Марко Магги, которые также являются создателями и дизайнерами правил этой НРИ. Приключение идеально подходит как для быстрого старта, так и для начала полноценной кампании.

В заснеженных и суровых землях провинции Реция (на территории современной Швейцарии) происходит нечто ужасное. Зимние бури отрезали отдалённый имперский аванпост от цивилизации, а из ледяной чащи начали выползать древние кошмары. Местные жители шепчутся о кровожадных тварях и запретной магии, угрожающей самому существованию Pax Romana.

⚔️ Что ждёт ваших игроков:
  • Мрачный исторический детектив: расследуйте таинственные исчезновения в изолированном заснеженном форте.
  • Мистика и хоррор: столкнитесь лицом к лицу с древними кельтскими мифами и проклятиями, которые не в силах сдержать даже римские легионы.
  • Идеальный старт: сценарий бережно знакомит игроков и ведущего с уникальной механикой бросков кубиков и правилами боевой системы Lex Arcana.
Вашему отряду предстоит проявить всю свою доблесть, мудрость и владение пророческой магией, чтобы пережить эти длинные зимние ночи и отстоять величие Рима. Справятся ли ваши стражи или их кости навсегда останутся в ледяных Альпах?

Долгие_зимние_ночи_Книга_и_разворот_пдф (сжат).png


PDF-версия «Матери Ценабума» (The Mothers of Cenabum)
Это второе приключение, созданное знаменитым тандемом авторов Франческо Непителло и Марко Магги. Оно служит прямым продолжением событий приключения «Долгие зимние ночи», а также приключения «По воле богов» из стартового набора. Это приключение также можно разыграть как самостоятельный мрачный детектив.

События переносят ваш отряд в Лугдунскую Галлию — в древний город Ценабум (современный Орлеан). Тихая провинция содрогается от ужаса: по округе прокатилась волна загадочных и жестоких ритуальных убийств, в которых замешаны высокопоставленные римские граждане. Местное население шепчется о возрождении запретных культов, а следы ведут в тёмные галльские леса, где древние боги всё ещё требуют человеческих жертв.

⚔️ Что ждёт ваших игроков:
  • Запутанное политическое расследование: допрашивайте римских патрициев и местных галлов, распутывая клубок заговоров и предательств.
  • Друидическая мистика: столкнитесь с тайными культами и древней магией Галлии, которая спит под сенью местных вековых лесов.
  • Развитие персонажей: идеальный сценарий для отряда, который уже освоил базовые правила и готов к более сложным моральным выборам и опасным тактическим столкновениям.
Вашему отряду предстоит проникнуть за кулисы провинциальной жизни, разоблачить безумный культ и доказать, что власть Рима непоколебима даже перед лицом первобытного хаоса!

Матери ценабума и разворот пдф (сжат).png

ВНИМАНИЕ! Приключения «Долгие зимние ночи» и «Матери Ценабума» являются вводными, как и приключение «По воле богов» из книги «Быстрый старт», а также частью серии из четырёх приключений, в которую входят по порядку: «По воле богов», «Долгие зимние ночи», «Матери Ценабума» и «Тени прошлого». При этом вы можете начать серию приключений и с «По воле богов», и с «Долгих зимних ночей», а также разыграть их как одиночные приключения.

Планируемая розничная цена:
Книга основных правил (PDF-версия) - 1990 руб.
Приключение «Долгие зимние ночи» (PDF-версия) - 400 руб.
Приключение «Матери Цинабума» (PDF-версия) - 400 руб.
ВСЁ СВОЁ НОШУ С СОБОЙ
Только по предзаказуФизическая версия+PDF
ВСЁ СВОЁ НОШУ С СОБОЙ
Основная награда (Комплект)
Цена:
15 590₽
3 раза поддержали Доставка: 2-й квартал 2027
ВСЁ СВОЁ НОШУ С СОБОЙ
Для тех, кто не хочет мучиться выбором. Комплект включает почти все неповторяющиеся награды и все достигнутые сверхцели.
  • Жребий брошен
  • Здесь и сейчас
  • Спасибо!
  • Разделяй и властвуй
  • Колода контуберния (игроков) и колода демиурга (ведущего)
  • Приключение на одного: «В одиночку против Тайного города»
  • Приключение на одного: «В одиночку против Тайного города» (PDF)
  • Боевое приключение: «Тени прошлого»
  • Боевое приключение: «Тени прошлого» (PDF)
  • Другой Я
  • Хочешь мира — готовься к войне
  • Деньги не пахнут
  • Карта оазиса
  • Карта города Аврелианорум
  • Набор карт из приключения «Долгие зимние ночи»
  • Набор 11 тематических закладок
Коллаж 2090рх квадрат 1 (сжат).png
ВНИМАНИЕ! Эта награда не включает:
  • Знание - сила
  • Карта региона Морван (без отметок)
  • Скатерть с подробной картой Римской империи на русском
  • Скатерть с подробной картой Римской империи на латыне
  • Орёл не ловит мух
ЛОВИ МОМЕНТ
Физическая версия
ЛОВИ МОМЕНТ
Основная награда (Комплект)
Цена предзаказа:
3 650₽ 4 990₽
43 раза поддержали Доставка: 2-й квартал 2027
Награда доступна с 14:00 МСК 15.10.2026 по 23:59 МСК 16.10.2026.

ЛОВИ МОМЕНТ
Это комплект по лучшей цене, в который входят: книга основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» (физическая версия), приключение «Долгие зимние ночи» (физическая версия) и приключение «Матери Ценабума» (физическая версия).

Корбук и два приключения (сжат).png


Книга основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя»
Внутри вы найдёте: полные правила игры, подробное описание мира игры, 12 готовых персонажей, правила создания персонажей, подробные советы для демиурга, бестиарий с монстрами древнего мира. Не менее 250 стр.

ВАЖНО! Из книги основных правил исключены приключения «Долгие зимние ночи» и «Матери Ценабума». Они включены в эту награду в виде отдельных брошюр. 

Корбук книга и разворот (сжат).png


«Долгие зимние ночи» (The Long Winter Nights) 
Это официальное вводное приключение для настольной ролевой игры Lex Arcana, разработанное прославленными авторами Франческо Непителло и Марко Магги, которые также являются создателями и дизайнерами правил этой НРИ. Приключение идеально подходит как для быстрого старта, так и для начала полноценной кампании.

В заснеженных и суровых землях провинции Реция (на территории современной Швейцарии) происходит нечто ужасное. Зимние бури отрезали отдалённый имперский аванпост от цивилизации, а из ледяной чащи начали выползать древние кошмары. Местные жители шепчутся о кровожадных тварях и запретной магии, угрожающей самому существованию Pax Romana.

⚔️ Что ждёт ваших игроков:
  • Мрачный исторический детектив: расследуйте таинственные исчезновения в изолированном заснеженном форте.
  • Мистика и хоррор: столкнитесь лицом к лицу с древними кельтскими мифами и проклятиями, которые не в силах сдержать даже римские легионы.
  • Идеальный старт: сценарий бережно знакомит игроков и ведущего с уникальной механикой бросков кубиков и правилами боевой системы Lex Arcana.
Вашему отряду предстоит проявить всю свою доблесть, мудрость и владение пророческой магией, чтобы пережить эти длинные зимние ночи и отстоять величие Рима. Справятся ли ваши стражи, или их кости навсегда останутся в ледяных Альпах?

Долгие_зимние_ночи_Книга_и_разворот_1 (сжат).png


«Матери Ценабума» (The Mothers of Cenabum)
Это второе приключение, созданное знаменитым тандемом авторов Франческо Непителло и Марко Магги. Оно служит прямым продолжением событий приключения «Долгие зимние ночи», а также приключения «По воле богов» из стартового набора. Это приключение также можно разыграть как самостоятельный мрачный детектив.

События переносят ваш отряд в Лугдунскую Галлию — в древний город Ценабум (современный Орлеан). Тихая провинция содрогается от ужаса: по округе прокатилась волна загадочных и жестоких ритуальных убийств, в которых замешаны высокопоставленные римские граждане. Местное население шепчется о возрождении запретных культов, а следы ведут в тёмные галльские леса, где древние боги всё ещё требуют человеческих жертв.

⚔️ Что ждёт ваших игроков:
  • Запутанное политическое расследование: допрашивайте римских патрициев и местных галлов, распутывая клубок заговоров и предательств.
  • Друидическая мистика: столкнитесь с тайными культами и древней магией Галлии, которая спит под сенью местных вековых лесов.
  • Развитие персонажей: идеальный сценарий для отряда, который уже освоил базовые правила и готов к более сложным моральным выборам и опасным тактическим столкновениям.
Вашему отряду предстоит проникнуть за кулисы провинциальной жизни, разоблачить безумный культ и доказать, что власть Рима непоколебима даже перед лицом первобытного хаоса!

Матери_ценабума_книга_и_разворот_1.png


ВНИМАНИЕ! Приключения «Долгие зимние ночи» и «Матери Ценабума» являются вводными (как и приключение «По воле богов» из стартового набора), а также частью серии из четырёх приключений, в которую входят по порядку: «По воле богов», «Долгие зимние ночи», «Матери Ценабума» и «Тени прошлого». При этом вы можете начать серию приключений и с «По воле богов», и с «Долгих зимних ночи», а также разыграть их как одиночные приключения.

Планируемая розничная цена комплекта: 4990 руб.
ЛОВИ МОМЕНТ (для участников предыдущего предзаказа Lex Arcana)
Только по предзаказуФизическая версия
ЛОВИ МОМЕНТ (для участников предыдущего предзаказа Lex Arcana)
Основная награда (Комплект)
Цена предзаказа:
3 150₽ 4 990₽
18 раз поддержали Доставка: 2-й квартал 2027
ВНИМАНИЕ! Данная награда предназначена только для тех, кто участвовал в предзаказе 2021 года, в котором была достигнута сверхцель «Подарок! -10% на книгу основных правил Lex Arcana». Если вы не участвовали в этой кампании, пожалуйста, выберите другую основную награду.

Награда доступна с 14:00 МСК 15.10.2026 по 23:59 МСК 16.10.2026.

ЛОВИ МОМЕНТ

Это комплект по лучшей цене, в который входят: книга основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя» (физическая версия), приключение «Долгие зимние ночи» (физическая версия) и приключение «Матери Ценабума» (физическая версия).

Корбук и два приключения (сжат).png

Книга основных правил НРИ «Lex Arcana. Бескрайняя империя»
Внутри вы найдёте: полные правила игры, подробное описание мира игры, 12 готовых персонажей, правила создания персонажей, подробные советы для демиурга, бестиарий с монстрами древнего мира. Не менее 250 стр.

ВАЖНО! Из книги основных правил исключены приключения «Долгие зимние ночи» и «Матери Ценабума». Они включены в эту награду в виде отдельных брошюр. 

Корбук книга и разворот (сжат).png


«Долгие зимние ночи» (The Long Winter Nights) 
Это официальное вводное приключение для настольной ролевой игры Lex Arcana, разработанное прославленными авторами Франческо Непителло и Марко Магги, которые также являются создателями и дизайнерами правил этой НРИ. Приключение идеально подходит как для быстрого старта, так и для начала полноценной кампании.

В заснеженных и суровых землях провинции Реция (на территории современной Швейцарии) происходит нечто ужасное. Зимние бури отрезали отдалённый имперский аванпост от цивилизации, а из ледяной чащи начали выползать древние кошмары. Местные жители шепчутся о кровожадных тварях и запретной магии, угрожающей самому существованию Pax Romana.

⚔️ Что ждёт ваших игроков:
  • Мрачный исторический детектив: расследуйте таинственные исчезновения в изолированном заснеженном форте.
  • Мистика и хоррор: столкнитесь лицом к лицу с древними кельтскими мифами и проклятиями, которые не в силах сдержать даже римские легионы.
  • Идеальный старт: сценарий бережно знакомит игроков и ведущего с уникальной механикой бросков кубиков и правилами боевой системы Lex Arcana.
Вашему отряду предстоит проявить всю свою доблесть, мудрость и владение пророческой магией, чтобы пережить эти длинные зимние ночи и отстоять величие Рима. Справятся ли ваши стражи, или их кости навсегда останутся в ледяных Альпах?

Долгие_зимние_ночи_Книга_и_разворот_1 (сжат).png


«Матери Ценабума» (The Mothers of Cenabum)
Это второе приключение, созданное знаменитым тандемом авторов Франческо Непителло и Марко Магги. Оно служит прямым продолжением событий приключения «Долгие зимние ночи», а также приключения «По воле богов» из стартового набора. Это приключение также можно разыграть как самостоятельный мрачный детектив.

События переносят ваш отряд в Лугдунскую Галлию — в древний город Ценабум (современный Орлеан). Тихая провинция содрогается от ужаса: по округе прокатилась волна загадочных и жестоких ритуальных убийств, в которых замешаны высокопоставленные римские граждане. Местное население шепчется о возрождении запретных культов, а следы ведут в тёмные галльские леса, где древние боги всё ещё требуют человеческих жертв.

⚔️ Что ждет ваших игроков:
  • Запутанное политическое расследование: допрашивайте римских патрициев и местных галлов, распутывая клубок заговоров и предательств.
  • Друидическая мистика: столкнитесь с тайными культами и древней магией Галлии, которая спит под сенью местных вековых лесов.
  • Развитие персонажей: идеальный сценарий для отряда, который уже освоил базовые правила и готов к более сложным моральным выборам и опасным тактическим столкновениям.
Вашему отряду предстоит проникнуть за кулисы провинциальной жизни, разоблачить безумный культ и доказать, что власть Рима непоколебима даже перед лицом первобытного хаоса!

Матери_ценабума_книга_и_разворот_1.png


ВНИМАНИЕ! Приключения «Долгие зимние ночи» и «Матери Ценабума» являются вводным (как и приключение «По воле богов» из стартового набора), а также частью серии из четырёх приключений, в которую входят по порядку: «По воле богов», «Долгие зимние ночи», «Матери Ценабума» и «Тени прошлого». При этом вы можете начать серию приключений и с «По воле богов», и с «Долгих зимних ночей», а также разыграть их как одиночные приключения.

Планируемая розничная цена комплекта: 4990 руб.
ПРИШЕЛ, УВИДЕЛ, ПОБЕДИЛ!
Только по предзаказуФизическая версия+PDF
ПРИШЕЛ, УВИДЕЛ, ПОБЕДИЛ!
Основная награда (Комплект)
Цена:
14 990₽
20 раз поддержали Доставка: 2-й квартал 2027
ПРИШЁЛ, УВИДЕЛ, ПОБЕДИЛ!
Для тех, кто не хочет мучиться выбором. Комплект включает почти все неповторяющиеся награды и все достигнутые сверхцели.
  • Жребий брошен
  • Здесь и сейчас
  • Спасибо!
  • Разделяй и властвуй
  • Колода контуберния (игроков) и колода демиурга (ведущего)
  • Приключение на одного: «В одиночку против Тайного города»
  • Приключение на одного: «В одиночку против Тайного города» (PDF)
  • Боевое приключение: «Тени прошлого»
  • Боевое приключение: «Тени прошлого» (PDF)
  • Другой Я
  • Хочешь мира — готовься к войне
  • Деньги не пахнут
  • Карта оазиса
  • Карта города Аврелианорум
  • Набор карт из приключения «Долгие зимние ночи»
  • Набор 11 тематических закладок
Коллаж 2090рх квадрат 1 (сжат).png
ВНИМАНИЕ! Эта награда не включает:
  • Знание - сила
  • Карта региона Морван (без отметок)
  • Скатерть с подробной картой Римской империи на русском
  • Скатерть с подробной картой Римской империи на латыне
  • Орёл не ловит мух

Дополнения

СПАСИБО! 300 бонусов за спасибо!
Только по предзаказу
СПАСИБО! 300 бонусов за спасибо!
250₽
РАЗДЕЛЯЙ И ВЛАСТВУЙ. Ширма демиурга
Физическая версия
РАЗДЕЛЯЙ И ВЛАСТВУЙ. Ширма демиурга
1 590₽ 1 990₽
Колода контуберния (игроков) и колода демиурга (ведущего)
Физическая версия
Колода контуберния (игроков) и колода демиурга (ведущего)
1 690₽ 1 990₽
ЗНАНИЕ — СИЛА. Переиздание коробочной версии стартового набора
Физическая версия
ЗНАНИЕ — СИЛА. Переиздание коробочной версии стартового набора
1 990₽ 2 490₽
ПРИКЛЮЧЕНИЕ НА ОДНОГО: «В одиночку против Тайного города»
Физическая версия
ПРИКЛЮЧЕНИЕ НА ОДНОГО: «В одиночку против Тайного города»
450₽ 650₽
ПРИКЛЮЧЕНИЕ НА ОДНОГО: «В одиночку против Тайного города» (PDF)
PDF
ПРИКЛЮЧЕНИЕ НА ОДНОГО: «В одиночку против Тайного города» (PDF)
350₽ 400₽
БОЕВОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ: «Тени прошлого»
Физическая версия
БОЕВОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ: «Тени прошлого»
650₽ 790₽
БОЕВОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ: «Тени прошлого» (PDF)
PDF
БОЕВОЕ ПРИКЛЮЧЕНИЕ: «Тени прошлого» (PDF)
350₽ 400₽
ДРУГОЙ Я. Многоразовые бланки и листы создания персонажей
Только по предзаказу
ДРУГОЙ Я. Многоразовые бланки и листы создания персонажей
990₽
ХОЧЕШЬ МИРА — ГОТОВЬСЯ К ВОЙНЕ. 7 готовых стражей
Только по предзаказу
ХОЧЕШЬ МИРА — ГОТОВЬСЯ К ВОЙНЕ. 7 готовых стражей
690₽
ДЕНЬГИ НЕ ПАХНУТ. Жетоны баллов почитания
Только по предзаказу
ДЕНЬГИ НЕ ПАХНУТ. Жетоны баллов почитания
390₽
Набор из 11 тематических закладок
Только по предзаказу
Набор из 11 тематических закладок
890₽
КАРТА провинции Морван из стартового набора (без отметок)
Только по предзаказу
КАРТА провинции Морван из стартового набора (без отметок)
590₽
КАРТА оазиса, из приключения «В одиночку против Тайного города»
Только по предзаказу
КАРТА оазиса, из приключения «В одиночку против Тайного города»
590₽
КАРТА города Аврелианорум и окрестностей из приключения «Матери Цинабума»
Только по предзаказу
КАРТА города Аврелианорум и окрестностей из приключения «Матери Цинабума»
590₽
НАБОР КАРТ из приключения «Долгие зимние ночи»
Только по предзаказу
НАБОР КАРТ из приключения «Долгие зимние ночи»
590₽
Скатерть с подробной картой Римской Империи (русская)
Только по предзаказу
Скатерть с подробной картой Римской Империи (русская)
4 500₽
Скатерть с подробной картой Римской Империи (латинская)
Только по предзаказу
Скатерть с подробной картой Римской Империи (латинская)
4 500₽
ОРЁЛ НЕ ЛОВИТ МУХ. Ваше имя появится в книге на странице с благодарностями!
Только по предзаказу
ОРЁЛ НЕ ЛОВИТ МУХ. Ваше имя появится в книге на странице с благодарностями!
5 000₽

FAQ

Будь на связи!

Получайте последние обновления, новости и другие эксклюзивные предложения.

бренды и партнеры