«Кольцо Всевластья» (The One Ring) — это настольная ролевая игра (НРИ) по мотивам книг «Хоббит, или туда и обратно» и «Властелин колец», двух выдающихся произведений любимого многими писателя и уважаемого учёного Джона Рональда Руэла Толкина, которая была издана на русском языке компанией «Студия «Пандора Бокс».
Это официальная локализация на русский язык НОВОГО стартового набора для второй редакции настольной ролевой игры «Кольцо Всевластья». Данный стартовый набор издаётся на русском языке впервые и имеет ряд серьёзных отличий от первого стартового набора: изменённую версию сокращённых правил, новое захватывающее приключение, 5 новых готовых героев, шаблон боевых позиций (с картой на обратной стороне), чёрно-красный набор кубиков, картонные фишки (павны) врагов и героев!
В рамках данной кампании также можно получить по выгодной цене основную книгу правил (в обычном и лимитированном издании), ширму хранителя и множество других дополнительных материалов (в том числе новых и эксклюзивных).
В прошлой кампании был доступен стартовый набор НРИ «Кольцо Всевластья», выходивший на английском языке в 2022 году. Текущая кампания посвящена НОВОМУ стартовому набору, выпущенному на английском языке в 2025 году. В чём их различия? Давайте разберёмся.
Новый стартовый набор:
Первый стартовый набор:
ОСНОВНЫЕ ОТЛИЧИЯ НОВОГО СТАРТОВОГО НАБОРА
Полностью переработана книга сокращённых правил. В новом стартовом наборе книга сокращённых правил стала более понятной и структурированной, и в ней появились разделы, которых не было раньше: правила Тени, описание противников, правила Совета и правила Путешествий.
Тон стартера изменился. Если короткие приключения из первого стартера больше напоминают забавные и необычные приключения в духе «Хоббита», то единственное, но большое приключение из нового стартера, более серьёзное и скорее похоже на мрачные и опасные приключения героев «Властелина Колец».
Больше материалов для сражений. Если первый стартер даёт больше уникальных материалов для развития нарратива и создания интересных историй, то новый стартер снабжает игроков полезными и уникальными материалами для сражений. Среди них: 6 опасных типов врагов, шаблон боевых позиций, облегчающий ведение сражений, 5 разнообразных готовых героев (эльф, гном, хоббит, бардинг и следопыт Севера), а также картонные фишки (павны) врагов и героев на подставках.
Новые игральные кости. В отличие от первого стартового набора, в котором лежит набор гравированных костей цвета слоновой кости, в новом стартовом наборе лежит чёрно-красный набор гравированных костей, отражающий его более мрачный тон.
Ничего лишнего. Кроме уже перечисленного, этот набор содержит письмо Гильраэн, карту Эриадора и больше ничего. Поэтому он почти в два раза дешевле первого стартера, но дублирует его лишь отчасти — книгой сокращённых правил. Новым стартовым набором можно дополнить первый стартер, разнообразив свой игровой опыт, либо же использовать его отдельно.
В НРИ «Кольцо Всевластья» игроки создают персонажей, которые вели обычную жизнь, пока не осознали, что всё это время лишь делали вид, будто тени не подбираются к их краям всё ближе и ближе с каждым годом. Они не солдаты или наёмники, действующие по чьему-то приказу, и не искусные волшебники, плетущие нити судьбы, — они смельчаки из разных свободных народов, противостоящих возвращению Тени.
Механики игры создавались с нуля, чтобы больше соответствовать первоисточнику и воссоздавать атмосферу Средиземья, описанную во «Властелине Колец» и «Хоббите». В игре используются особые двенадцатигранные и шестигранные кости, но правила позволяют играть и обычными игральными костями. При этом игровая система получилась простой и элегантной.
При проверках бросок костей почти всегда выполняется против Целевого числа (ЦЧ), записанного на бланке персонажа, поэтому игрок обычно сразу знает сложность проверки, а ведущему (который в игре зовётся хранителем) надо вмешиваться лишь в отдельных ситуациях. Для броска используется 1 двенадцатигранник (Кость испытания) и количество шестигранников (Костей успеха), равное рейтингу используемого навыка. Для успеха выпавший результат должен быть выше ЦЧ или равен ему.
Создание персонажа — простое, но сделанные при этом выборы имеют значение, задавая не только характеристики героя, но и его место в мире Средиземья. Развитие героя происходит при помощи накопления особых баллов во время каждой игровой сессии, которое возможно несколькими путями, поэтому повышение уровня в игре не связано с бесконечным поиском и убийством монстров.
Сражения в игре довольно суровы, поэтому героям не стоит лишний раз лезть на рожон, как бы ни были продвинуты их боевые навыки. При этом сама боевая система проста, но увлекательна. Вместо привычного уменьшения баллов здоровья, как в DnD или Pathfinder, здесь наносятся ранения и, например, есть возможность выполнить Пронзающий удар — способный свалить противника замертво. Также в сражениях используется система «позиций», которая отлично заменяет тактический бой с миниатюрами и помогает наглядно и кинематографично описывать происходящее.
Путешествия являются важнейшей частью романов о Средиземье, поэтому и в этой НРИ у них важная роль. Герои путешествуют из пункта «А» в пункт «Б» по особой, разделённой на гексы, карте. Фаза путешествия даёт много возможностей для развития повествования, появления сюжетных поворотов и случайных событий, но при этом не перегружает игру мелочами.
Особняком стоят правила Надежды и Тени. Это особые баллы, которые герой зарабатывает во время игры. Баллы Надежды позволяют использовать черты, умения и навыки, а также особенности оружия для получения дополнительных костей при бросках. Баллы Тени начисляются в результате плохих поступков и решений, страха, сомнений, а также «прикосновения» ко злу. Они «съедают» запас Надежды и в итоге могут сделать героя Несчастным и даже заставить покинуть отряд.
В игре есть правила «воспитания наследника» — по сути, возможность передать часть ресурсов персонажа запасному герою на случай смерти или выхода его из игры по другой причине. Также присутствуют правила Совета, для получения помощи от персонажей хранителя или решения важных вопросов.
Игровой процесс разбит на две фазы: Фазу приключений, которая по сути является тем, что в большинстве других ролевых игр считается основной частью игрового процесса, и Фазу братства, которая структурирует время простоя между приключениями, делая его интересной и важной частью игры. В Фазу братства персонажи могут вернуться домой, чтобы повидаться с родственниками, развить определённые навыки, воспитывать наследника, встретиться с Покровителями и т.п.
Эта кампания посвящена русской версии нового стартового набора второй редакции настольной ролевой игры «Кольцо Всевластья», который был выпущен на английском языке в 2025 году. Здесь вы сможете приобрести следующие варианты стартового набора.
НОВЫЙ стартовый набор НРИ «Кольцо Всевластья» содержит всё необходимое, чтобы сделать первые шаги в Средиземье. Благодаря упрощённым правилам и 5 готовым героям вы сможете сразу погрузиться в игру, но, в отличие от первого стартового набора, здесь вас ждёт по-настоящему опасное приключение, грозящее героям гибелью.
По просьбе Гилраэн, матери Арагорна, герои игроков, среди которых есть эльф, гном, хоббит, бардинг и следопыт Севера, отправляются из таверны «Гарцующий пони» на север Одиноких земель Эриадора, чтобы сразиться с королевой варгов Гараф (последней гончей Ангмара), её выводком и её гоблинскими приспешниками. Их ждут проклятые святилища, разорённые поселения и подземные туннели, а также нежданная встреча с известным героем Толкина!
В коробке нового стартового набора:
НОВЫЙ стартовый набор для участников прошлой кампании.
Из этой версии НОВОГО стартового набора исключены шаблон боевых позиций (с картой Эриадора на обратной стороне) и 5 бланков новых готовых героев, которые давались в подарок участникам прошлой кампании по НРИ «Кольцо Всевластья», а цена его снижена.
НОВЫЙ стартовый набор для участников прошлой кампании, которые купили приключение «На холме и под холмом» в рамках прошлой кампании.
Из этой версии НОВОГО стартового набора исключены шаблон боевых позиций (с картой Эриадора на обратной стороне) и 5 бланков новых готовых героев, дававшиеся в подарок участникам прошлой кампании по НРИ «Кольцо Всевластья», а также приключение «На холме и под холмом».
Цифровая версия нового стартового набора НРИ «Кольцо Всевластья» отличается от физической версии и включает следующее:
В рамках данной кампании вы также можете заказать первый стартовый набор с приключениями в Шире, книгу основных правил в обычном и лимитированном издании, ширму, а также множество полезных дополнительных и цифровых материалов. Подробности ниже.
Книга основных правил НРИ «Кольцо Всевластья» — это иллюстрированная, полноцветная книга правил второй редакции на 240 стр. в твёрдом переплёте, которая показывает Средиземье спустя 20 лет после удивительного исчезновения и неожиданного возвращения Бильбо Торбинса. До событий, описанных во «Властелине Колец», ещё 50 лет, а значит — у игроков масса времени, чтобы рассказать свои эпичные истории в мире Толкина.
Книга основных правил НРИ «Кольцо Всевластья» (лимитированное издание) — отличается особым оформлением. У лимитированного издания роскошный переплёт из качественной «эко-кожи» красного цвета с золотым тиснением и надписями на тенгваре. Лимитированное издание ограничено по количеству, доступно только в рамках кампании и не будет переиздаваться.
Первый стартовый набор НРИ «Кольцо Всевластья» содержит всё необходимое, чтобы сделать первые шаги в Средиземье и поучаствовать в приключениях хоббитов. Благодаря упрощённым правилам и готовым героям вы сможете сразу погрузиться в игру, войдя в игровой мир Средиземья из Шира, места, где начались «Хоббит» и «Властелин Колец». Помимо прочего в наборе есть важные эксклюзивные материалы, которые не купить отдельно: 8 персонажей, среди которых хоббит Бильбо и гном Балин, подробный справочник по Ширу на 56 стр., а также карточки снаряжения, боевых позиций и Путешествия. Основным автором стартового набора выступил опытный сценарист настольных ролевых игр Джеймс Спан.
Трёхпанельная ширма хранителя для НРИ «Кольцо Всевластья» с красивой иллюстрацией с одной стороны и всей необходимой полезной информацией для хранителя — с другой. В комплект с ширмой входит справочник по Ривенделлу на 18 страницах.
«Жизненные пути героев» — эта брошюра поможет создать уникальное прошлое персонажа с помощью бросков кубиков и таблиц ключевых событий.
«Игра для одного» — в этой брошюре даны дополнительные и модифицированные правила, советы и таблицы случайных событий для одиночных приключений в Средиземье (требуется основная книга правил).
«Народы Глухоманья» — эта брошюра содержит всё необходимое для создания героев из Беорнингов, Эльфов Лихолесья и Людей леса, включая описания, иллюстрации и уникальные качества.
Наборы особых костей двух цветов (бежево-красные и чёрно-красные) для НРИ «Кольцо Всевластья». В одном наборе: 2 двенадцатигранника и 6 шестигранников.
Набор ламинированных бланков — набор многоразовых ламинированных бланков героев с особыми дизайнами: 1 эльфийский, 1 гномий, 1 хоббичий и 1 людской. Всего 4 бланка в наборе. Бланки не заполнены. На них можно писать маркерами на водной основе, а затем стирать написанное без следа. Эта награда доступна только в рамках кампании на CrowdRepublic, в продажу она не поступит.
Набор из 12 тематических ламинированных закладок «Кольцо Всевластья» на плотной бумаге. Размер каждой закладки: 50 мм × 180 мм. В розничную продажу закладки не поступят. Их можно заказать только в рамках данного предзаказа.
Многоразовый журнал путешествий и волшебных сокровищ (2 листа). Журнал путешествий снабжён гексагональным полем для зарисовки маршрута и полями для ведения записей о путешествии. Журнал волшебных сокровищ и известного вооружения предназначен для записи информации о найденных или полученных уникальных предметах и их свойствах.
Изометрические карты локаций для ваших приключений или Сцен путешествия. Эти карты ламинированные и двусторонние, с кратким описанием важных мест локации. Всего таких карт шесть:
Карты из прошлой кампании - это остатки тиража. Их количество ограничено, а допечатываться они не будут. Все эти карты доступны только в рамках кампании на CrowdRepublic, в розничную продажу они не поступят.
Карты Эриадора. Двухсторонние полноцветные карты Эриадора в трёх вариантах. Карта для игроков (под старину и цветная), а также карта, предназначенная для хранителя (цветная, разделённая на гексы и зоны опасности). Эти карты доступны только в рамках кампании на CrowdRepublic, в розничную продажу они не поступят.
Большая карта Тарбада. Это подробная ламинированная карта с наиболее значимыми частями города Тарбада. Когда-то он был важным портом, переправой и крепостью нуменорцев в Эрегионе. Сейчас его прекрасный мост разрушен, а полузаброшенные улицы стали домом для разных сомнительных личностей (разбойников, пиратов, контрабандистов) и нечистых на руку дельцов. Эта карта доступна только в рамках кампании на CrowdRepublic, в розничную продажу она не поступит.
Скатерть с картой Тарбада. Односторонняя непромокаемая скатерть с подробной картой города Тарбада размером 142х190 см. На карте указаны все наиболее значимые части города. В розничную продажу она не поступит, её можно приобрести только в рамках кампании.
Скатерть с картой Средиземья. Односторонняя непромокаемая скатерть с подробной картой Средиземья на русском языке размером 142х190 см. На карте изображены и подписаны все наиболее значимые регионы (Рохан, Гондор, Глухоманье, Эриадор и Мордор), а также большинство населённых пунктов и географических объектов. В розничную продажу она не поступит, её можно приобрести только в рамках кампании.
Когда доставка?
В наградах указано, что доставка запланирована на сентябрь 2026 года, однако часть наград, скорее всего, будет готова ранее и, если вы захотите, их можно будет доставить ранее или забрать из точки самовывоза в Москве. Цифровые версии изданий, скорее всего, будут высланы раньше, так как они будут готовы до того, как будут напечатаны физические копии.
Как я получу свои награды?
Как только мы получим товары на склад, мы оповестим вас по электронной почте, указанной в вашем личном кабинете, либо через мессенджер (Telegram или WhatsApp). Внимание! Если вы сменили почту, пожалуйста, сообщите нам отдельно по адресу lg@pandorastudio.ru с указанием проекта: «Кольцо Всевластья. Новый стартовый набор».
На данный момент награды нельзя получить через корзину Crowd Republic, так как наша компания не входит в систему логистики «Мира Хобби», но награды можно будет получить следующими способами:
Точный тариф будет известен перед отгрузкой. Он будет зависеть от места доставки, способа доставки, веса, габаритов и упаковки.
Если ко времени рассылки у нас появятся другие варианты рассылки, мы обязательно оповестим об этом.

Эта физическая награда появится в проекте после достижения данной сверхцели.
Изометрическая карта локации Заверть (Амон Сул). На ней изображены руины древней сторожевой башни Нуменорцев и её окрестности. Развалины башни используются следопытами Севера, как тайное убежище. Именно здесь Король-Чародей ранил Фродо проклятым клинком. Карта односторонняя, ламинированная, на ней можно ставить отметки маркером на водной основе и стирать их без следа. Размер карты: 270 х 430 мм.
В розничную продажу карта не поступит. Её можно заказать только в рамках кампании на Crowdrepublic.

Эта физическая награда появится в предзаказе после достижения данной сверхцели.
Карта Мории в двух плоскостях (вид сверху и вид сбоку).
Мория — это древнее подгорное царство гномов, через которое Гэндальф повёл Братство Кольца и где сразился с последним балрогом (Проклятьем Дурина). Эта карта односторонняя, ламинированная, на ней можно ставить отметки маркером на водной основе и стирать их без следа. Размер карты: 270 х 430 мм.
В розничную продажу карта не поступит, её можно предзаказать только в рамках кампании на Crowdrepublic.

После достижения этой сверхцели те, кто приобрёл изометрические карты с пометкой НОВАЯ:
Получат в подарок их физические версии без отметок.




















«За Проклятыми Чертогами возвышается Башня Звезды. Построенная из более прочного и древнего камня, чем остальные руины, она оказалась неподвластна силе, разрушившей это место столетия назад. Даже само время не смогло повалить её. Лишь верхний этаж был повреждён в войне: изломанные каменные зубцы делают башню похожей на руку с обрубленными пальцами. Именно здесь, на вершине башни, покоятся смертные останки лорда Хадириона: мумифицированное тело, вросшее в гниющий деревянный трон, с железным венцом, пригвождённым к черепу. В корону вделан сияющий голубой самоцвет, свет которого можно увидеть за многие километры».
Это карта из приключения «Звезда тумана» из книги основных правил НРИ «Кольцо Всевластья».Затопленные чертоги — это колонный зал, некогда бывший гномьим архивом, а позже переделанный арнорскими владыками в святилище. Тут при осаде были заживо погребены последние защитники этого места. Затем Король‑чародей затопил это место и проклял его.
Проклятые покои — это огромное поле руин, утопающих в море густого тумана. Здесь всегда темно — независимо от времени суток. Будь то утро или день, солнце лишь бледным диском угадывается за туманным маревом, но не может прорвать завесу мглы.
Войдите в личный кабинет или зарегистрируйтесь, чтобы получить полный доступ ко всем возможностям. Вы сможете отслеживать проекты и поддерживать их, узнавать об обновлениях, тратить бонусы, скачивать PDF-версии предзаказанных товаров и пользоваться другими важными функциями, оставаясь на связи!
Ещё не готовы зарегистрироваться? Не проблема. Оставьте свой e-mail, и мы обязательно сообщим вам, когда предзаказ начнётся, а также обо всех важных новостях, связанных с ним.
Мы сообщим о запуске проекта, новых этапах кампании и важных обновлениях.
Узнавайте первыми о наших анонсах и проектах! Обсуждайте наши настольные ролевые игры тут!